W The Sims 2 do dyspozycji mamy szereg kodów, które umożliwiają między innymi zdobycie dodatkowych pieniędzy, kontrolę nad upływem czasu lub ułatwiają budowę i aranżację parceli. Korzystanie z kodów w The Sims 2 umożliwia nam okno konsoli, w które wpisujemy potrzebny nam w danym momencie kod.
Co zrobić żeby w the sims 2 sim miał pełne potrzeby? 2010-07-05 18:33:01; Jaki jest kod na pełne potrzeby Simow ale oprocz maxmotives? 2010-07-18 19:55:06; Znacie kod do the sims 3, żeby wszystkie potrzeby były pełne? 2013-08-13 23:04:22; CO ZROBIĆ ŻEBY POTRZEBY W THE SIMS 2 BYŁY CIĄGLE PEŁNE? 2010-07-07 19:08:16
Jeśli żaden z powyższych sposobów nie pomógł, możesz skontaktować się z pomocą techniczną Electronic Arts. Na stronie internetowej firmy znajdziesz formularz kontaktowy lub numer telefonu. Opisz swój problem i podaj szczegóły dotyczące używanych kodów. Kody do The Sims 4 są ważnym elementem gry. Jednak zdarza się, że
W tym miejscu z pomocą przychodzą nam jednak kody do The Sims 4, zabawy w świecie The Sims 4. Zobacz też: Kody do GTA 5 na PC oraz konsole danej potrzeby Sima . motive_bladder
Konkurs na najlepszego sima z gry The sims 3?! 2012-01-22 14:41:42; Istnieje kod do Sims 3 na zmianę ubrania sima w trakcie gry? 2012-11-06 20:10:49; Czy można w The Sims 3 stworzyć dorosłego sima w trakcie gry? 2017-01-27 15:49:02; Jak edytować Sima w trakcie gry w The Sims 3 ? 2014-08-22 09:38:59; Jak usunąć filmiki z sims 2 (w trakcie
Jak w The Sims Średniowiecze zdobywać te PZ(punkty zasobów, HELP!? 2011-04-29 20:27:09; Sims 3 średniowiecze, zgubiony kod. 2019-06-24 12:55:03; Znacie taki kod do the sims średniowiecze? 2011-07-02 18:42:32; Jaki jest kod rejestracyjny do the sims średniowiecze? 2011-05-19 19:39:56; Jest kod na życie do the sims średniowiecze? 2012-01
. obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Choroba – stan Sima pojawiający się we wszystkich częściach serii The Sims. W pierwszej i drugiej części choroba jest jednym z rodzajów śmierci, natomiast w The Sims 3 i The Sims 4 nie jest ona śmiertelna w skutkach. The Sims Choroba Świnki morskiej: Choroba Świnki morskiej pojawia się w The Sims: Światowe życie, wywołuje ją ugryzienie Sima przez świnkę morską, gdy ma brudna klatkę, lub zarażenie się od innej osoby, która posiada już tę chorobę. Zarażony Sim będzie często kichał oraz kaszlał, a ich potrzeba energii i komfortu będzie gwałtownie spadać. Nieleczona prowadzi do śmierci. Objawy: Kaszel i kichanie. Zarażenie: Ugryzienie Sima przez świnkę morską znajdującą się w nieposprzątanej klatce lub kontakt z innym zarażonym Simem. Skutki śmiertelne: Tak. Klątwa Montezumy: Choroba ta to po prostu forma zatrucia pokarmowego, dochodzi ona razem z dodatkiem Wakacje. Sim może zachorować, gdy skorzystają ze bufetu mając niską higienę. Jedynym skutkiem choroby jest szybki spadek potrzeby pęcherza. Po jakimś czasie choroba przechodzi po kilku dniach. Objawy: Szybki spadek pęcherza i częste korzystanie z toalety. Zarażenie: Zjedzenie potrawy z bufetu przy posiadaniu niskiej potrzeby higieny. Nie jest zaraźliwa. Skutki śmiertelne: Nie. Załamanie nerwowe: Załamanie nerwowe dochodzi w grze The Sims: Gwiazda. Gdy nasz sławny Sim będzie popełniał kolejne porażki w dzielnicy Show-Biznesu, może się zdarzyć, że zachoruje na tą chorobę. Będzie wtedy mniej przemęczony i otrzyma szybki spadek potrzeby pęcherza, zabawy i komfortu, a jego poziom sławy zmaleje. Bardzo często, gdy nasz Sim zachoruje brukowce będą rozpowszechniać informacje o jego chorobie. Objawy: Spadek potrzeby pęcherza, komfortu i zabawy. Przemęczenie i spadnięcie stopnia sławy. Choroba nie zaraża innych. Zarażenie: Popełnianie porażek podczas pracy w dzielnicy Show-Biznesu. Skutki śmiertelne: Nie. The Sims 2 W tej części występuje kilka rodzajów chorób: Przeziębienie: Przeziębienie ma tylko 1% zapadalności i może pojawić się u Sima wracającego ze szkoły lub pracy. Objawia się napadami kaszlu i częstym kichaniem. Przeziębienie nie prowadzi do skutków śmiertelnych, ale nieleczone może rozwinąć się w zapalenie płuc. Objawy: Kaszel i kichanie. Zarażenie: Duże. Można się zarazić chodząc do pracy lub do szkoły. Skutki śmiertelne: Nie. Grypa: Tak samo jak w wypadku przeziębienia, grypa ma 1% szansy na pojawienie się u Sima, który wracająca ze szkoły lub pracy do domu. Możliwe jest też, by Sim zapadł na grypę jeśli będzie przebywał blisko karaluchów, istnieje na to 5% szans. Simowie dotknięci grypą doświadczają napadów kaszlu i biegunki, gwałtownie spada też ich potrzeba energii i zabawy. Co ciekawe tępiciele robactwa i złe wiedźmy są odporne na grypę. Objawy: Kaszel i wymioty. Zarażenie: Przyczyną są karaluchy i brud panujący w domu. Skutki śmiertelne: Tak. Zapalenie płuc: Jeżeli przeziębienie nie zostanie wyleczone rozwinie się w zapalenie płuc, które nie poddane leczeniu ma skutki śmiertelne. Simowie zapadnięci na chorobę mają napady kaszlu i gwałtowne spadki w potrzebie energii, które mogą doprowadzić do omdlenia. Zapalenie płuc jest zaraźliwe. Objawy: Kaszel i zmęczenie. Zarażenie: Nie wyleczona grypa lub przeziębienie. Skutki śmiertelne : Tak. Wirus/Dziwna choroba: Sim może zapaść na dziwną chorobę, gdy korzysta ze stacja biotechnicznej firmy Simsanto. Jej zapadalność mieści się od 1% do 60% i zwiększa się, gdy Sim ma niski poziom higieny, nastroju a także mało rozwiniętą logikę. Chorzy otrzymują dwa losowe symptomy choroby, które mogą być różne u obu Simów korzystających z tego samego urządzenia. Dziwna choroba często prowadzi do śmierci i jest wysoko zaraźliwa. Objawy: Dwa losowe symptomy. Zarażenie: Wysoki kontakt z chorą osobą. Skutki śmiertelne: Tak Zatrucie pokarmowe: Istnieje 10% szansa na to, że nasz Sim zachoruje na zatrucie pokarmowe, którego objawami są nudności, częste wymiotowanie oraz przemęczenie. Zapadnięcie na tą chorobę przyczynia się zjedzenie przeterminowanego jedzenia. Zatrucie pokarmowe nie jest zaraźliwe, ale jeżeli choroba nie jest leczona może doprowadzić do śmierci. Objawy: Wymioty, przemęczenie, mdłości. Zarażenie: Zjedzenie przeterminowanej potrawy. Choroba nie nie jest zaraźliwa. Skutki śmiertelne: Tak. Poranne nudności: Poranne nudności pojawiają się niemal u każdego Sima, który jest w ciąży i występują w jej pierwszym dniu. Choroba ma takie same objawy jak zatrucie pokarmowe, ale nie jest śmiertelna, nie da się jej także zapobiec. Objawy: Wymioty i zmęczenie. Zarażenie: Niemożliwe, pierwszy dzień ciąży. Choroba nie zaraża innych. Skutki śmiertelne: Nie. The Sims 3 Tutaj choroby występują, ale żadna z nich nie jest śmiertelna. Do chorób w trzeciej części gry należą: Zatrucie pokarmowe - po zjedzeniu zepsutego jedzenia Sim zwymiotuje. Przeziębienie (The Sims 3: Cztery Pory Roku) - Sim może zachorować, zwłaszcza jeżeli będzie za lekko ubrany. W takim wypadku można pójść do szpitala lub poczekać aż choroba minie. Alergia - zdarza się wiosną, gracz nie ma kontroli, kiedy ona się pojawia. Czarownica może także rzucić klątwę Choroby na Sima. Sim będzie kaszlał i będzie przemęczony. Galeria Chory Sim u lekarza
Czy w ts4 istnieje np. jakiś kod który powoduje, że nie będzie już żadnych potrzeb? Szperałam trochę w internecie, ale nie mogłam znaleźć odpowiedzi na te pytanie. Wiem, że da się zrobić kodem by potrzeby były zaspokojone, ale mam na myśli, że nie będzie już wcale trzeba ich zaspakajać. 0 Komentarz Moj EA id w Galerii kreatora Champion on EA AHQ0 Wywołaj konsolę kodów i wpisz Testingcheats true. Z wciśniętym klawiszem Shift kliknij w sima i tam jest wtedy opcja dotycząca zablokowania opadania potrzeb oraz możliwość dopakowania simowi pasków potrzeb na maksimum. 1 Return to top
SPOSÓB NA SZYBKĄ MIŁOŚĆ"Jak w kilka sekund zdobyć miłość na całe życie?"Znudziły Cię już ciągłe poszukiwania drugiej połówki dla swoich Simów? Żmudne starania nie przyniosły żadnych owoców? Wypróbuj ten szybki i niezawodny sposób, a bardzo łatwo znajdziesz miłość na całe życie!1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a następnie naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na skrzynkę pocztową i wśród dostępnych opcji szukamy "Set Pregnancy Relations with...", a potem naciskamy na nią i wybieramy imię Sima, do którego chcemy zapałać Po wykonaniu powyższych czynności klikamy na Sima, którego wybraliśmy na drugą połówkę naszego Sima i wybieramy opcję, np. "Flirt". Teraz nasz Sim ma nową sympatię i razem z nią może zacząć nowe Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie boolprop testingCheatsenabled NA SZYBKĄ ŚMIERĆ"Jak szybko uśmiercić Sima?"Potrzebujesz prawdziwej sceny śmierci Sima do swojego filmu? Zastosuj się do poniższych wskazówek, a zrobisz to w Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a po jego wpisaniu naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na Sima, którego chcemy uśmiercić, szukamy opcji "Kill" i naciskamy na Wyskoczy nam kolejna opcja "Die By Flies", na którą również Po chwili naszego Sima zjedzą muchy! I to już koniec żywota biednego Sima!UWAGA: Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie:boolprop testingCheatsenabled falseSPOSÓB NA SZYBKIE DORASTANIEJak przyśpieszyć życie Sima?"Znudził Ci się, któryś z okresów życia Sima? Może nie chcesz już być dzieckiem? Ten poradnik jest właśnie dla Ciebie!1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a po jego wpisaniu naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na Sima, którego chcemy postarzeć i spośród dostępnych opcji wybieramy "Set to Birthday".2. Po wykonaniu powyższego punktu, nasz Sim się postarzeje, a wtedy klikamy na niego i wybieramy opcję "Dorośnij".UWAGA: U emerytów nie ma opcji "Dorośnij", ponieważ emerytów czeka już tylko spokojna starość i śmierć!3. Teraz nie mamy już dorosłego Sima, a emeryta, który chce spokojnie odpocząć zanim odejdzie z elektronicznego świata Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie:boolprop testingCheatsenabled falseSPOSÓB NA SYLWETKĘ"Jak przy pomocy kodu zapanować nad kondycją?"Twoich Simów męczy otyłość? Nie martw się dłużej! Poniższe wskazówki pomogą Ci zapomnieć słowo "nadwaga", a przypomną "zgrabną sylwetkę" i na sylwetka1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a po jego wpisaniu naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na Sima, któremu chcemy poprawić sprawność fizyczną i spośród dostępnych opcji wybieramy "Get Thin".2. Po chwili nasz Sim nabierze zgrabnej i umięśnionej sylwetki!Otyłość1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a po jego wpisaniu naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na Sima, któremu chcemy zmniejszyć sprawność fizyczną i spośród dostępnych opcji wybieramy "Get Fat".2. Po chwili nasz Sim przytyje z 50 kilogramów i będzie wyglądał jak nieudany Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie:boolprop testingCheatsenabled falseSPOSÓB NA POTRZEBY"Jak w prosty i szybki sposób podnieść paski potrzeb?"Nie nadążasz za potrzebami? Przeczytaj ten poradnik, a to się zmieni!1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a po jego wpisaniu naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na skrzynkę pocztową i szukamy opcji "Make All Happy", którą Po chwili paski potrzeb naszych Simów podskoczą do samej góry!UWAGA: Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie:boolprop testingCheatsenabled false Drugi sposób:Z działającym kodem boolprop testingCheatsenabled true możemy po prostu przeciągać potrzeby sposób:Do konsoli gry wpisujemy kod maxmotives
Zapewne znacie kod TestingCheatsEnabled z poprzednich części gry. Jeżeli nie, to muszę powiedziec, że ten kod ułatwia grę na potęgę. Możemy dowolnie przesuwać paski potrzeb, znajomości, klikając ze wciśniętym Shift na dowolne obiekty, otwiera nam się dodatkowe menu... Właśnie, kod-ideał, prawda? Jest tylko jeden problem. Jeżeli wpiszemy go w pasek kodów, otwierany w grze klawiszami Ctrl-Shift-C, kod nam nie zadziała. Jak wpiszemy "Help" to na tej liście też nam się nie wyświetli. Teoretycznie, kodu nie ma. Przynajmniej w Średniowieczu. Pewnie pomyślicie sobie "Co to za sprawiedliwość?! Czemu Simy z czasów współczesnych mogą mieć zaspokojone potrzeby i zyskiwać nowych kumpli w sekundę, a te średniowieczne nie?!" Ale jak napisałam, kodu nie ma tylko TEORETYCZNIE. Wystarczy trochę pogrzebać w komputerze i go uaktywnić. Tak więc wchodzimy w: Mój Komputer/Dysk lokalny... (ten dysk, na którym mamy zainstalowane Simsy)/Program Files/Electronic Arts/The sims Średniowiecze/GameData/Shared/NonPackaged/Ini Wyświetla nam się stos plików ustawień konfiguracyjnych. Nas interesuje "Commands". Kilkamy na ikone prawym przyciskiem myszy i wybieramy "Właściwości". Wyskoczy nam okienko. Odznaczamy w nim "Tylko do odczytu" i klikamy OK. Teraz otwieramy plik. W ostatniej linijce widać nasz upragniony kod: TestingCheatsEnabled=0 Zamieniamy 0 na 1, zapisujemy zmiany, zamykamy. Jeszcze raz wchodzimy we właściwości i zaznaczamy "Tylko do odczytu". Uwaga 1: nie robimy tego na wszelki wypadek przy włączonej grze Uwaga 2: w pliku Commands możemy przeczytać, że włączenie tego kodu może spowodować, że misje, ambicje i osiągnięcia będą niemożliwe do wypełnienia (np. w przypadku misji nie będzie sie wyświetlało okienko, które pokazuje się po skończeniu misji). Jezeli przez 5h simowych misja nie chce się skończyć, wtedy zmieniamy z powrotem 1 na 0 i sprawa powinna się zakończyć. Ja np. miałam coś takiego, ale nie zrujnowało mi to gry (teraz jest w porządku). Najlepiej jest profilaktycznie wykonać kopię zapasową. Przestroga już była, teraz pora wyświetlić co zyskujemy tym kodem. Po kliknięciu na jakikolwiek obiekt z wciśniętym Shift wyświetla nam się takie menu: Mamy tylko jedno podmenu: "Object..." i dwie interakcje mające ten sam skutek: "ForceReset" i "ForceReset (NonImmediatly)" Obie resetują dany obiekt, z tym że druga opcja zrobi to dopiero wtedy, kiedy Sim nie będzie miał na pasku zadań żadnej interakcji. Gdy klikniemy na sima (obojętnie, czy aktywnego, czy na innego) wyświetli nam się takie menu: Podmenu "Object" już znamy, przejdźmy dalej. "Modyfikuj cechy danego Sima"-to chyba mówi samo za siebie ;) Wyświetli nam się okno z cechami podobne do tego w CaS. Zaletą jest to, że nie musimy zapełniać wszystkich cech-co cznacza, że nasz Sim nie musi mieć Fatalnej Wady! Uff! "Set Relationship" -Możemy wybrać relacje pomiędzyt aktywnym simem a simem, na którym otworzyliśmy to menu. Do wyboru mamy kilkanaście opcji: "Make...." "...Acquiantace"-znajomy "...Stranger"-nieznajomy "...Friend"-przyjaciel "...Good Friend"-dobry przyjaciel "...Old Friend"-stary przyjaciel "...Best Friend"-najlepszy przyjaciel "...Partner"-zalotnik/zalotnica "...Fiancee"-narzeczony/narzeczona "...Spouse"-mąż/żona "...Disliked"-nielubiany "...Enemy"-wróg "...Old Enemy"-dawny wróg "...Ex Friend"-były przyjaciel "...Ex Spouse"-były mąż/była zona "...Ex"-eks Dalej mamy podmenu "Set Profession on Sim", dzięki któremu zmienimy profesję sima, gdyby stara mu się znudziła ;) Opcje w tym podmenu: "Turn Sim Into..." "...Physician"-medyk "...Spy"-szpieg "...Bard"-to chyba oczywiste, że kowal ;) Oczywiście to był żart-ta opcja zamienia Sima w barda "...Wizard"-czarodziej "...Knight"-rycerz "...Merchant"-kupiec Niestety, nie możemy zmieniać Simów w kowali ani kapłanów. Dalej mamy podmenu "Set Profession Level on sim", które zmienia poziom profesji Simów. Działa to tylko na aktywnego Sima. Po kliknięciu na to podmenu możemy dowolnie wybierać poziom od 1 do 10. Mamy także opcję "Increase Level By One", która awansuje Sima na kolejne stanowisko. Kolejne podmenu to "Animate". Dzięki opcjom z tego podmenu nasz Sim będzie stroił miny i pozy-od tych z CaS po taniec wykonywany wtedy, gdy w pobliżu jakiś bard gra na lutni. Chyba poznaliśmy już wszystkie tajemnice menu otwieranych kliknięciem z Shiftem ;) Idziemy dalej. Gdy ten kod jest aktywny, możemy też przesuwać dowolnie paski potrzeb i paski relacji między simami. Tak!! Już nie trzeba wysyłać Simów dzień w dzień do Kramu Wiejskiego po jedzenie tylko po to, by nie jadł tej paskudnej kaszy po której dostaje negatywny nastrójnik!! Właśnie. Negatywne nastrójniki. Czy twój szpieg kiedykolwiek dolał Kosę Kosiarza, tę truciznę, do drinka ulubionego barmana? Barman wykitował a szpieg nie dość, że dostał silny negatywny nastrójnik, to jeszcze ten nastrójnik zniknie po 23h!! A Ocena Misji leci w dół!! Co teraz? Cóż, wystarczy kliknąć z wciśniętym Ctrl na nastrójnik, a on po prostu wyparuje, nie odbijając się negatywnie na simie. Fajne, no nie? A to jeszcze nie wszystko! Kod ten odblokował inne kody: setKP [liczba] (np. setKP 900)-dodaje twojemu królestwu PZ. Możesz wpisać nawet setKP 2354763566334-dostaniesz tyle PZ, a na dodatek tyle samo Sławy. setQP [liczba]-dodaje twojemu królestwu Punkty Misji (PM). Działa podobnie co setKP-możesz mieć nawet 656735634 PM. Z tym że nie dostajesz przy tym tyle samo Sławy. showAllQuests-wyświetlają ci się wszystkie misje, włącznie z Czasem wolnym, tradycyjnie spotykanym tylko przy zakończeniu ambicji. Pożyteczny kod, no nie? To był długi post, ale mam nadzieję że przydatny. Do napisania!
Ostatnia aktualizacja: 25 lipca 2019 Następna Rozwój Sima Potrzeby Głód Poprzednia Rozwój Sima Aspiracje Nagrody aspiracji cd. Jak zapewne wiadomo, każdy Sim ma różnego rodzaju potrzeby i ich spełnianie jest naszym obowiązkiem. Mają one bezpośredni wpływ na jego nastrój i samopoczucie. Należy wspomnieć, ze nie jest to nowość w grze The Sims 2, bo przecież w The Sims mieliśmy z tym do czynienia. Myślę zatem, że osoby mające wcześniej kontakt z grą The Sims nie powinne mieć z tym większych problemów. Aby sprawdzić potrzeby naszego Sima, musimy kliknąć na ikonie potrzeb i wówczas ukaże nam się panel potrzeb wraz ze Wskaźnikiem potrzeb. Wskaźnik potrzeb jest odzwierciedleniem ogólnego nastroju Sima. Ważną rzeczą jest, żeby utrzymywać go na jak najlepszym poziomie. Simowie mający dobry nastrój z uśmiechem na twarzy nawiązują nowe przyjaźnie czy też podejmują różnego rodzaju ważne decyzje. Jeśli natomiast mają zły nastrój, szybko może to doprowadzić do kłótni z przyjaciółmi, popsucia sprzętu. Tacy Simowie są również narażeni na konflikty w pracy, przez co mogą zostać zwolnieni. Należy również pamiętać o tym, że w złym humorze nie zechcą nabywać nowych umiejętności czy też szukać pracy. Następna Rozwój Sima Potrzeby Głód Poprzednia Rozwój Sima Aspiracje Nagrody aspiracji cd. Spis treści
the sims 2 kody na potrzeby